Artikel-Archiv Mac & i 3/2014, Seite 152

  • Thumbnail, Mac & i 3/2014, Seite 152

    Das eigene Arcade-Spiel

    Entwickeln mit Sprite Kit für iOS und Mac am Beispiel von Pac-Man

    2D-Spiele-Engines erleben aktuell eine Renaissance. Es ist kein Zufall, dass Apple solche Projekte in iOS und OS X mit Sprite Kit deutlich vereinfachen möchte. Wie gut das klappt, kann man am besten an einem Beispielprojekt nachvollziehen, unserem Pac-Mac-Klone.

    Umfang: ca. 7 redaktionelle Seiten
    BibTeX anzeigen