Artikel-Archiv Mac & i 3/2014, Seite 152
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Das eigene Arcade-Spiel
Entwickeln mit Sprite Kit für iOS und Mac am Beispiel von Pac-Man
2D-Spiele-Engines erleben aktuell eine Renaissance. Es ist kein Zufall, dass Apple solche Projekte in iOS und OS X mit Sprite Kit deutlich vereinfachen möchte. Wie gut das klappt, kann man am besten an einem Beispielprojekt nachvollziehen, unserem Pac-Mac-Klone.
Umfang: ca. 7 redaktionelle Seiten
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