Ballerei alter Schule
No Way Home kleidet einen Arcade-Shooter in ein humorvoll-zeitgenössisches Gewand.
Ein Unglück kommt selten allein: Nachdem ein technischer Defekt die Mannschaft und Gäste der Dutchess Star eingefroren hat, treibt der Weltraumkreuzer über neun Millionen Jahre durch das All. Die Kollision mit einem Asteroiden lässt die Pilotin Amelia Cho als einzige Überlebende zurück – mit dem unbeirrbaren Willen, ihre irdische Heimat wiederzusehen.
No Way Home ist ein Dual-Stick-Shooter, dessen zentrale Spielmechanik an die goldenen Zeiten des Arcade-Gamings erinnert: Der linke Daumen steuert das Raumschiff durch die labyrinthischen Spielstufen, der rechte bestimmt die Richtung, in die die Bordkanonen feuern. Das funktioniert blendend und sieht aufgrund der zahlreichen Lichteffekte und Explosionen hervorragend aus.