Gegen das Vergessen
In Figment hilft man seinem Gedächtnis auf die Sprünge, um einer Traumwelt zu entkommen.
Spielfigur Dusty wacht in einer surrealen Welt auf: umgeben von schwebenden Inseln, die mit Brücken aus Bleistiften oder Seerosenblättern verbunden sind. Wie oder warum er dahin gelangt ist, weiß er nicht.