Artikel-Archiv c't 4/2015, Seite 176

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    Signalgast

    Eine simple Methode zur Kommunikation zwischen C++-Objekten

    In der objektorientierten Programmierung gehört der Observer (Beobachter) zu den Standardentwurfsmustern. Damit lassen sich Aktionen in einem Objekt auslösen, sobald in einem anderen etwas geschieht. Weil sich die Objekte dafür untereinander nicht kennen müssen, bleibt der C++-Code hübsch übersichtlich.

    Umfang: ca. 1.5 redaktionelle Seiten
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