Artikel-Archiv c't 8/2012, Seite 18
-
Paralleluniversen
Spieleentwicklungen auf der GDC 2012
Niemals zuvor fanden auf der Game Developers Conference in San Francisco derart viele Vorträge parallel statt und noch nie waren die Kreativen aus dem Indie-Genre so zahlreich vertreten. Für sie bricht – nachdem der Boom der Social Games zu Ende geht – ein goldenes Zeitalter an.
Umfang: ca. 3.75 redaktionelle Seiten
BibTeX anzeigenErwerben Sie das Heft
c't 8/2012,
um Zugriff auf diesen Artikel zu erhalten.