Artikel-Archiv c't 10/2012, Seite 154

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    Pantomime 2.0

    Gesten mit der iPad-Kamera erkennen

    In der von Nintendo, Sony und Microsoft beherrschten Konsolenwelt gehört die Steuerung per Körperbewegung bereits zum Alltag: Von der Pflege des virtuellen Haustiers bis zur Gymnastikstunde im Wohnzimmer gibt es reichlich Einsatzmöglichkeiten. Bei Mobilgeräten wie dem iPad bleibt dieses Potenzial bislang weitgehend ungenutzt. Dabei fällt mit den passenden Frameworks die Programmierung passender Anwendungen gar nicht schwer.

    Umfang: ca. 5 redaktionelle Seiten
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