Artikel-Archiv c't 5/1997, Seite 76

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    Musenkuß virtuell

    Software für Grafik, Film und 3D

    Auch jenseits der größtenteils schon bekannten Bildbearbeitungssoftware für digitale Knipskameras bescherte die CeBIT den Computer-Kreativen Neuigkeiten: Videoschnitt-Programme und Software zum Erbauen und Darstellen virtueller Welten.

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