Artikel-Archiv c't 4/1997, Seite 430

  • Thumbnail, c't 4/1997, Seite 430

    Raumkreuzer

    Algorithmen für 3D-Beschleuniger

    Kaum ein PC wandert heute ohne 3D-Grafikkarte über den Ladentisch. Was als Werbeargument wahre Wunder zu bewirken scheint, stellt sich in der Praxis allerdings oft als fauler Kompromiß heraus. Die Hardwareentwickler müssen tricksen, um die Produkte bezahlbar zu halten. Neue Konzepte wie AGP, Talisman und PowerVR versprechen Besserung.

    BibTeX anzeigen