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Sony sieht ein "enormes Potenzial" für PS2-Online-Spiele

Andreas Wilkens

Das japanische Unternehmen schätzt, dass es in Deutschland 600.000 Besitzer einer Playstation 2 mit DSL-Anschluss gibt.

Die Testphase des deutschen PS2-Network-Servers beginnt am 24. April 2003. Das erste Online-Spiel für die PlayStation 2 [1] wird das strategische Actionspiel Socom sein, das für erwachsene Spieler gedacht ist, teilt Sony mit. Dabei bilden bis zu 16 Teilnehmer online ein Team, das Anti-Terror-Einsätze bestehen muss. Zum Start im Juni will Sony weitere Titel wie Sport-, Entertainment- und Rennspiele auf den Markt bringen, die einen weiteren Käuferkreis ansprechen sollen, nachdem die Stabilität der Network-Plattform hinreichend erprobt wurde, teilt Sony heute mit.

Trotzdem noch keine Werbetrommel für den neuen Dienst gerührt worden sei, sollen sich bereits 500 Spieler registriert [2] haben. Insgesamt schätzt Sony, dass es in Deutschland 600.000 Besitzer einer Spielkonsole Playstation 2 gibt, die auch einen Breitband-Internetzugang haben und somit als Teilnehmer in Frage kommen. Insgesamt wurden bislang nach Unternehmensangaben in Deutschland 1,6 Millionen Playstation 2 verkauft. Vor kurzem hatte Sony gemeldet [3], dass weltweit bisher 600.000 der für Online-Spiele notwendigen Netzwerkadapter-Sets verkauft worden seien. Das Paket wird hier voraussichtlich 60 Euro kosten. Microsoft will mit seinem Konkurrenzdienst Xbox Live morgen starten [4]. (anw [5])


URL dieses Artikels:
https://www.heise.de/-76189

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[1] http://www.playstation.de
[2] http://de.playstation.com/news/newsStory.jhtml;jsessionid=552SLEUGJZ4SACQANICCELQKABVAGGUG?storyId=103380_de_DE_NEWS&linktype=MPC
[3] https://www.heise.de/news/Sony-testet-Online-Service-fuer-Playstation-2-in-Europa-75799.html
[4] https://www.heise.de/news/T-Online-ist-Xbox-Live-kompatibel-76153.html
[5] mailto:anw@heise.de