Hardware-Anforderungen fĂĽr PC-Spiele explodieren
Mit der Einführung neuer, leistungsfähiger Spielkonsolen steigen die Hardware-Anforderungen von PC-Spielen stark an. "Watch Dogs" braucht 6 GByte RAM und "Call of Duty Ghosts" belegt 50 GByte Festplattenspeicher.
Im Zuge der Einführung von Xbox One und Playstation 4 [1] steigen auch die Hardware-Anforderungen von PC-Spielen stark an. Die neuen Titel fordern nicht nur stärkere Grafikkarten, sondern auch mehr Arbeitsspeicher und Prozessorkerne als bisher.
(Bild:Â Ubisoft)
Beispielsweise verlangt das GTA-ähnliche Open-World-Spiel "Watch Dogs" mindestens 6 GByte Speicher und einen Vierkernprozessor der Marke Core 2 Quad Q8400, dazu eine 64-Bit-Version von Windows 7 oder 8. Ubisoft empfiehlt zum Spielen in Full HD und hoher Detailstufe 8 GByte RAM und wahlweise einen Intel Core i7-3770 oder einen AMD FX-8350 mit 4 GHz Taktfrequenz. [2] Die Grafikkarte muss zu DirectX 11 kompatibel sein und sollte 2 GByte Speicher haben. Erhältlich ist "Watch Dogs" ab dem 22. November
Auch der nächste Spross aus der "Call of Duty"-Serie – "Ghosts" – läuft laut Nvidia ebenfalls nur mit einem 64-Bit-Windows, verlangt mindestens 6 GByte Arbeitsspeicher [3] plus DirectX-11-Grafikkarte und belegt allein 50 GByte auf der Festplatte. Das Spiel erscheint am 5. November. Einem Tweet von Activision zufolge seien die Anforderungen aber noch nicht offiziell. [4]
(Bild:Â Activision)
Dagegen wirken zumindest die Arbeitsspeicher-Mindestanforderungen des am 30. Oktober erscheinenden "Battlefield 4" noch relativ lau: laut DICE soll das Spiel bereits mit 4 GByte starten. Allerdings empfiehlt der Entwickler für die höchstmögliche Detailstufe in hohen Auflösungen 8 GByte RAM und eine DirectX-11-Grafikkarte mit 3 GByte Videospeicher [5] – derartige Exemplare dürften derzeit nur in den wenigsten Spielerechnern stecken. Wie AMD [6] während einer Presseveranstaltung in München erwähnte, soll "Battlefield 4" das anspruchsvollste Spiel bis dato werden. Derzeit lässt sich eine eingeschränkte Beta-Version probespielen, die jedoch auf einem älteren Build basiert und nicht so hübsch wie die finale Version aussieht.
AMD und Nvidia bieten etwa die Grafikkarten Radeon R9 270X [7] und GeForce GTX 770 [8] auch mit 4 GByte VRAM an. Noch schnellere Varianten haben standardmäßig mindestens 3 GByte Videospeicher. (mfi [9])
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[1] https://www.heise.de/news/Analyse-Xbox-One-unterliegt-Playstation-4-bei-3D-Performance-deutlich-1868430.html
[2] http://shop.ubi.com/store/ubiemea/de_DE/pd/ThemeID.8605700/productID.288586600/WatchDogs-Uplay-Digital-Deluxe-Edition
[3] http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/call-of-duty-ghosts/system-requirements
[4] https://twitter.com/ATVIAssist/status/387555212883689473
[5] https://www.heise.de/news/Battlefield-4-verlangt-3-GByte-Videospeicher-fuer-maximale-Detailstufe-1953778.html
[6] http://www.amd.com
[7] https://www.heise.de/news/AMD-Volcanic-Islands-Neue-Grafikkarten-sind-alte-Bekannte-1973717.html
[8] https://www.heise.de/news/GeForce-GTX-770-Frisierte-Zocker-Grafikkarte-fuer-400-Euro-1873159.html
[9] mailto:mfi@heise.de
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