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Erster 3D-Grafik-Benchmark für DirectX 8

Manfred Bertuch

Der kanadische Benchmark-Entwickler MadOnion bietet sein neustes Tool 3DMark 2001 zum Download an.

Der kanadische Benchmark-Entwickler MadOnion [1] bietet sein neustes Tool 3DMark 2001 auf – zur Zeit überlasteten – Servern zum Download (40 MByte) an. Analog zum Vorgänger vereint der Benchmark an Spielszenen angelehnte Testläufe (Autorennen, Shooter, SF-Indoor-Szene, Natur-Szene) mit einer Reihe von technischen Benchmarks, mit denen man die Füll- und Polygonrate des Grafikchips, verschiedene Bump-Mapping-Funktionen, Antialiasing sowie erstmals auch Textur-Kompression und DirectX-8-Funktionen wie Vertex/Pixel Shader und Point Sprites ausmessen kann.

Die In-Game-Szenen, die auf der "MAX-FX"-Engine des von Remedy Entertainment angekündigten Spiels Max Payne basieren, hat Madonion auf insgesamt vier verdoppelt. Allerdings setzt nur die Nature-Szene einen DirectX-8-Grafikchip voraus, zieht dafür aber auch alle Register einer Grafikkarte mit beispielsweise Nvidias GeForce3 [2]. Der Detailreichtum und die fast fotorealistische Qualität setzt tatsächlich Maßstäbe, an denen sich die künfigen Spiele werden messen lassen müssen.

Eine für 40,00 US-Dollar erhältliche Profi-Version enthält zusätzlich eine spielbare Demo, Tests für die Bildqualität sowie einen Ergebnis-Browser. (Manfred Bertuch) / (wst [3])


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https://www.heise.de/-35239

Links in diesem Artikel:
[1] http://www.madonion.com
[2] https://www.heise.de/news/IDF-Nvidias-GeForce-3-stiehlt-Intel-die-Show-39888.html
[3] mailto:wst@technology-review.de